martes, 17 de mayo de 2011

La realidad virtual en destinos turísticos dará mucho “juego”

El mundo de los videojuegos mueve cada año en el mercado español 1.245 millones de euros según cifras de ADESE, y se genera cada hora un nuevo videojuego disponible al mercado para miles de usuarios ansiosos por disfrutar de un nuevo reto que les lleve a una experiencia, donde la acción se desarrolla en escenarios ficticios inspirados en monumentos patrimoniales reales, paisajes de interés turísticos y ciudades cosmopolitas conocidas internacionalmente.

Los diseñadores de videojuegos avanzan cada vez más rápido en mejorar gráficos, contenidos y el realismo en imágenes, lo cual plantea la posibilidad de que los videojuegos no sólo generen al jugador la necesidad de transportarse virtualmente a la acción del sitio, sino tras finalizar la partida, mantener el deseo por conocer la realidad de la escena visionada, ya sea un destino o lugar turístico.

Como ejemplo, se presenta la última saga de Assassin´s Creed: La Hermandad para PS 3, XBOX 360 y PC que recrea escenarios de La Alhambra de Granada y del Barrio del Albaicín.